ARM发布了全新的ARM TCS22,性能提升

ARM 作为移动处理器的王者,每一年都会发布新一代的CPU、GPU 以及互连技术方案。就在近期, ARM 发布了全新的ARM TCS22。

规格上, ARM TCS22 的CPU 采用了全新旗舰超大核心Cortex-X3 + 大核心Cortex-A715 + Cortex-A510 小核心组合。GPU 则是首次支援硬件光线追踪的旗舰级Immotalis-G715、高阶的Mali-G715 和高阶的Mali-G615。互连技术是升级版的DSU-110。

ARM TCS22

目前ARM v9 指令集的Cortex-X2 超大核心已经在Snapdragon 8系列和天玑9000 系列处理器中运用,性能足够强悍。而此次新一代Cortex-X3,性能更强。

Cortex-X3 的架构设计有着许多改动,像是解码器每周期指令从5个增加到6个,乱序执行窗口从288个增加到320个等等。

性能表现上,在3.6GHz 频率、1MB L2 CACHE、16MB L3 CACHE 的配置下,单核表现甚至比目前主流处理器配置的Intel i7-1260p强最多34%。

DSU-110 互连单元支援的核心数量提升50%,让Cortex-X3 最多支援12核心、16MB L3 CACHE 和更多的指令集,big.LITTLE 大小核组合更加灵活等。

总体来说,Cortex CPU 的升级较为常规,其中的X3 和A715 是正常的提升幅度,而A510 却没有多大变化。

ARM TCS22

GPU方面, ARM Mali GPU 与Cortex CPU 整合优化,不断迭代升级。现在直接放弃了Mali 的传统名字,换成了全新的「Immortalis」,首款型号为「Immortalis-G715」。更换名称的主要原因在于首次支援基于硬件的光线追踪。

去年发布的Mali-G710 支援软件光追,并在联发科天玑9000 上开启了该功能,今年进一步升级为硬件光追。据官方介绍,硬件光追功耗很低,只占用了大约4%的著色器核心面积,但却有着3倍软件光追的能力。

添加支援VRS 可变刷新率,在几乎不影响画质的前提下,尽可能的提升图形性能。在ARM 展示的VRS 王者荣耀中的效果,虽然画面看不出具体的差别,但是帧率可提升最多40%。

总体来说,Immotalis-G715 提升较明显,对比上一代Mali-G710,在同等功耗下性能提升最多15%,能效提升最多15%。ARM 很可能开启手机光追游戏的新时代,希望在未来可以实现手机游玩光追3A 大作。

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